El timeline de Facebook y la privacidad

Desde hace unos días, Facebook ha añadido como novedad un “Timeline” o “Cronología” en donde se muestra información sobre lo que nuestros contactos están haciendo en la página: si han añadido un nuevo comentario, si han marcado algo como “me gusta” o si han hecho un nuevo amigo.

Esto ha provocado en muchos de los usuarios de Facebook un sentimiento de “¡eh, que Facebook está divulgando lo que yo hago!” y, en muchos casos, han puesto en sus mensajes de estado un texto del tipo “Haz click en mi nombre, y desmarca tal o cual opción”.

Hemos de decir que cada usuario puede elegir o no (hasta cierto punto) qué información suya se considerará como visible por sus amigos. Si una persona hace un comentario, es razonable pensar que quiere que ese comentario sea visible por sus amigos. Y por eso aparece en el timeline de sus contactos. Si sus contactos eligen no verlo, no por ello deja de ser visible, ya que, obviamente, el comentario seguirá estando al alcance de quien llegue al lugar donde se puso.

En resumen, si decidimos no querer ver en nuestro timeline lo que nuestros amigos hacen es por nuestra propia comodidad, no porque estemos protegiendo de este modo su privacidad.

Nota: “timeline” debería ser femenino (“la timeline”), pero parece que se ha adoptado la forma masculina (“el timeline”), así que hemos preferido mantenerla.

¿Qué es la realidad aumentada?

La realidad aumentada consiste en añadir a una información visible de la realidad (por ejemplo, una foto, un vídeo o la imagen que vemos “en directo” a través de la pantalla del teléfono móvil), información extra que complete esa imagen de la realidad. Es decir, contemplamos no sólo la realidad, sino la realidad + información complementaria. Por eso se le llama “realidad aumentada”.

En este vídeo podréis haceros una pequeña idea del concepto de realidad aumentada:

Eyetracking

El eyetracking (literalmente, seguimiento del ojo) es un proceso que permite controlar hacia dónde está mirando una persona y los movimientos que su pupila realiza. ¿Para qué se utiliza esto en el mundo web? Para saber qué partes de la página reciben la atención de los usuarios. Por ejemplo, nos ayuda a saber que, en Google, los usuarios prácticamente no dirigen su mirada hacia la columna derecha de los resultados (donde se ubican los resultados patrocinados).

He aquí un ejemplo de diagrama de eyetracking:

Diagrama de eyetracking

Diagrama de eyetracking, de http://www.flickr.com/photos/cinteractionlab/

Como con prácticamente todo, es necesario saber interpretar estos resultados: volviendo al ejemplo de Google, la conclusión que se debe extraer es que el motivo por el que los usuarios no dirigen la mirada hacia la columna derecha es porque allí están los resultados patrocinados (y los usuarios han aprendido eso).

Twitter, el fútbol y la televisión

Ayer se disputó (y televisó) el partido de fútbol Valencia – Barcelona. Los jugadores del Valencia llevan en sus camisetas el usuario de twitter del club (@valenciacf). Según leemos a @jlhortelano, hubo momentos de cien followers nuevos por minuto. Aunque es cierto que ayer, durante el partido, leímos que parecía que la iniciativa no estaba teniendo mucho éxito.

Pensamos que sería muy interesante si cada jugador tuviera su usuario de twitter en su camiseta (en el lugar del nombre, por ejemplo). ¿No os parece que podría haber tenido más éxito?

¿Conoces la aplicación WhatsApp?

Posiblemente ya conozcas la aplicación WhatsApp, sumamente extendida entre los usuarios de móviles con conexión a Internet. Es una aplicación que permite un envío y recepción de mensajes muy similar al s SMS (o MMS, ya que se pueden enviar también fotografías, por ejemplo).

Está disponible para iPhone, Android, Blackberry y Nokia Symbian. Echamos de menos una versión para PC/Mac y poder comunicarse desde (y recibir notificaciones en) el ordenador.

Tiene este sistema de mensajería una peculiaridad que nos parece muy interesante y útil. Cuando el mensaje se envía correctamente, aparece una marquita al lado del mensaje:

Cuando el mensaje es recibido por el destinatario (no necesariamente leído), aparece una segunda marquita:

Se nos olvidaba un detalle importante: es gratuito enviar y recibir mensajes. La aplicación puede serlo o tener un coste mínimo (creemos recordar que la compramos por 0.79 €).

Os la recomendamos.

¿Confundimos valor y precio?

Os vamos a contar tres estrategias de venta muy similares y que se basan, directamente, en la inmediata asociación que realizamos entre valor y precio (pese a que, como todos sabemos, sólo un necio confunde valor y precio). No hemos comprobado su veracidad (salvo en el caso último, por cercanía) pero, al menos como ejemplo, creemos que tienen un gran valor:

  1. Gianni Versace, famoso diseñador de moda, cuando llegó a Milán para comenzar con su negocio, utilizó la siguiente estrategia: se enteró del precio de los demás diseñadores de moda… y puso un precio mucho más elevado.
  2. Hace décadas, la empresa que produce el whisky Chivas estaba pasando una gran crisis. ¿Qué decidieron hacer? Disparar el precio de la botella. Automáticamente todos pasamos a creer que se trataba de un whisky excelente.
  3. Una vendedora de frutas local no tenía éxito alguno vendiendo sus ricas cerezas… hasta que multiplicó su precio por cuatro (realmente, no lo hizo de forma consciente: comprobó que el precio influía en la venta de ese modo: a más precio, más ventas).

Claramente, el precio de algo influye en la percepción que tenemos sobre su calidad.

The best of Smashing Magazine

Smashing Magazine es una página web que acaba de cumplir cinco años informando de temas relacionados con el mundo web, principalmente de diseño y usabilidad.

Según nos informa @jjcarrion (¡gracias!), han preparado un pequeño regalo para celebrar este quinto cumpleaños: un e-book con una selección de los mejores artículos publicados. En esta página tenéis más información y también los enlaces de descarga: To Five Smashing Years… And A Free Anniversary eBook Treat!. Nosotros ya nos lo hemos descargado.

MiPágina: el fin de congeladospepe@hotmail.com

Cuando vemos que hay negocios que utilizan como dirección de correo algo como @hotmail.com, @gmail.com u otros, inevitablemente pensamos en cuánto mejoraría su imagen si utilizara su dominio propio para tener su email.

Así que se nos ocurrió crear un nuevo servicio consistente en ofrecer un dominio .com, cinco direcciones de correo (usando ese dominio) y una página en la que el negocio pudiera presentarse a los potenciales clientes (literalmente, una página, con el texto que el negocio decida).

Le hemos llamado MiPágina, y su objetivo es proporcionar una primera presencia en Internet a negocios.

Podéis encontrar más información consultando la FAQ de MiPágina y también podéis contratarlo usando el formulario de contratación de MiPágina.

Cómo conseguir avanzar con nuestras tareas

Uno de los principales problemas a los que nos enfrentamos diariamente es a la acumulación de tareas por hacer, una montaña que va creciendo y provocando una reacción en cadena: incumplimiento de plazos, disminución de la calidad del producto, etc. Desde luego, esto es aplicable a todos: empresarios, asalariados, estudiantes…

Un método propuesto para conseguir ir liquidando estas tareas es el llamado “(10 + 2) x 5″, consistente en dedicar diez minutos a una tarea, descansar durante dos, y pasar a una nueva tarea. Cuando haya pasado una hora, habremos afrontado cinco tareas y las tendremos concluidas (se recomienda este método para tareas cortas) o un poco más avanzadas. Desde luego, los intervalos pueden adaptarse a lo que a cada uno le convenga. Eso sí, los periodos de descanso son importantes.

Hemos recordado este método gracias al Twitter de @karlospascual.

Los códigos QR

Desde hace unos años se pueden ver (principalmente en carteles publicitarios) unas imágenes del siguiente estilo:

Es lo que se llama un código QR (Quick Bar Response) o código BiDi (de BiDimensional). Son una forma de almacenar información (cualquier información podría almacenarse, aunque sobre todo se utiliza para almacenar direcciones de páginas web) de forma que una cámara equipada con el software adecuado pueda descodificarla e interpretarla. Lo habitual es sacarle una fotografía con el móvil y que un programa al efecto realice el resto (ya que habitualmente se almacena una dirección de una página web el programa suele llevar directamente a esa página).

Es un método de mostrar información pensado para que el usuario pueda capturarla de forma sencilla y rápida (sacando una foto) y, además, ofrece redundancia, permitiendo subsanar errores (por ejemplo, zonas negras que se borran y aparecen como blancas, o viceversa).